Jim Hawkins, un ragazzino inglese del XVIII secolo, cadetto della scuola reale di capitaneria britannica, racconta le sue incredibili avventure attraverso tutto il Caribe, fra tesori dei pirati, flotte di zombie e perfidi sicari, iniziate quando un uomo in fuga entra nella locanda che Jim gestisce insieme a sua madre.
00:10
L'isola del tesoro - S1E14 - Mamma voodoo
Mia and Me - S2E21 - Il Re degli unicorni
Rai Gulp 00:35 - 00:59
Mia, Yuko, Mo, Onchao si dirigono verso l'isola segreta, e discutono sulla decisione di non far proseguire Varia. Inizia una battaglia a palle di neve e alla fine ridono insieme e si rendono conto di essere grandi amici. Onchao trova l'Unicorno del Ghiaccio, che li conduce a un enorme blocco di ghiaccio in cui Ono è intrappolato. L'Unicorno del Ghiaccio rompe il blocco e libera Ono, che sembra non essere però vivo. Onchao tocca suo padre con la punta del corno e Ono è investito da una luce magica e apre gli occhi! Gli amici e Ono, ancora debole, tornano sulle rive dell'isola. Lì si presentano Rixel, Gargona, Gurga e Tukita, pronti all'attacco! Gli elfi vogliono scappare ma hanno le ali congelate! Appena in tempo, Varia giunge in aiuto con una bolla di protezione. Gli elfi entrano nella bolla e scappano dal Corno del Nord insieme agli unicorni alati. Rixel viene cacciato dall'isola dall'Unicorno del Ghiaccio. Gli amici tornano al prato degli unicorni, dove Ono e Onchao incontrano Lyria. La famiglia è finalmente riunita.
00:35
Mia and Me - S2E21 - Il Re degli unicorni
Mia and Me - S2E22 - Il ruscello arcobaleno
Rai Gulp 01:00 - 01:24
Mia arriva nel cratere, dove Ono fa visita alla famiglia reale insieme a suo figlio Onchao, poi Mia, Onchao e Ono si recano sull'Isola Arcobaleno per trovare l'Acqua Arcobaleno e Onchao presenta Ono a Flair e Garnivera. Nel frattempo, Varia viene ricattata da Rixel: se non impedirà agli eroi di ottenere l'Acqua Arcobaleno, Rixel dirà agli elfi dell'alleanza di Varia. Quando Mia torna dall'Isola Arcobaleno, Rixel attacca. Durante il combattimento, l'Acqua finisce nelle mani di Tukita, che scappa. Rixel prende in ostaggio Varia. Gli eroi formano delle squadre: Yuko e Mo liberano Varia, mentre Mia, Onchao e Ono inseguono Tukita. Tukita incontra Phuddle, cui vuole bene, e lo segue nella città dei pan. Tukita è in paradiso: ci sono pan dappertutto! Il re dei pan suona l'allarme. Onchao, Ono e Mia arrivano e insieme fermano Tukita e recuperano l'Acqua Arcobaleno: Onchao deve imparare da suo padre come trattare con Tukita, e Mia usa l'invenzione di Phuddle per prendere l'Acqua Arcobaleno dopo che è finita in aria. Intanto, Rixel e Varia hanno una discussione. Quando Yuko e Mo arrivano per liberarla, Varia è in grado di ribaltare la situazione contro Rixel e di farla franca senza che Yuko e Mo scoprano la sua alleanza con Rixel. Varia riesce a sconfiggere Rixel, qualcosa che a Rixel non piace affatto.
01:00
Mia and Me - S2E22 - Il ruscello arcobaleno
Heidi - S2E1 - La mia migliore amica
Rai Gulp 01:25 - 01:49
Peter deve scrivere un tema su un evento che ha cambiato la sua vita e sceglie quindi di raccontare del suo incontro con Heidi, ricordando e descrivendo le esperienze più memorabili vissute insieme a lei che hanno reso il loro rapporto così speciale. Alla fine, Peter scoprirà che anche per Heidi la loro amicizia è unica!
01:25
Heidi - S2E1 - La mia migliore amica
Heidi - S2E2 - Addio, Bianchina
Rai Gulp 01:50 - 02:14
La vecchia capretta Bianchina se n'è andata per sempre ed Heidi è preoccupata per la capra Diana perché ora è sola e triste. Heidi e Peter vorrebbero comprare una nuova capra che le faccia compagnia ma il Nonno non ha abbastanza soldi e allora valutano se accettare la ricompensa offerta da Henry Mason, un viaggiatore inglese, che ha bisogno di una guida per scalare la Cima Bianca. Ma la scalata è pericolosa ed Heidi non vuole che il Nonno rischi la vita. Così Peter, pur di aiutare Heidi, si propone lui stesso come guida al signor Mason, ma tutto va per il verso sbagliato. Per fortuna, Heidi e il Nonno arrivano appena in tempo per salvare il piccolo pastore da una terribile caduta nel vuoto
01:50
Heidi - S2E2 - Addio, Bianchina
Klincus - S1E3 - Il voto
Rai Gulp 02:15 - 02:39
Klincus, Glyn e Yuki indagano su ciò che sta impoverendo la fonte d'acqua di Frondosa, ma Tipsar, invidioso del giovane Miuk, cerca di sabotarli.
02:15
Klincus - S1E3 - Il voto
Robin Hood - S3E27 - Matrimonio a Sherwood
Rai Gulp 02:40 - 02:49
Herfrid si scontra con lo sceriffo e i due finiscono avvinghiati in un cespuglio. Harald li sorprende e li obbliga a sposarsi, come vuole la tradizione vichinga. Herfrid e lo sceriffo cercano di opporsi inutilmente. Anche Robin, Marian e Scarlett trovano ingiusta questa usanza vichinga ed escogitano un piano per impedire il matrimonio. Grazie a un po' di ingegno e a un pizzico di magia, riescono a salvare lo sceriffo dal matrimonio e da una pericolosa prova pre-matrimoniale.
02:40
Robin Hood - S3E27 - Matrimonio a Sherwood
Robin Hood - S3E28 - La lampada misteriosa
Rai Gulp 02:50 - 03:04
Mentre le guardie trasportano un baule di legno al castello, vengono attaccate da un misterioso guerriero che cerca di appropriarsene, senza riuscirci. Nel baule c'è una lampada magica che il Principe Giovanni vuole utilizzare per diventare re. Il guerriero attende che faccia buio per poter entrare di nascosto al castello e riprendersela. Nel frattempo, Robin e la banda incontrano le guardie nella foresta che spiegano loro l'accaduto e i ragazzi decidono di cercare il misterioso guerriero. Una volta trovato, si rendono conto che le sue intenzioni sono tutt'altro che cattive. In effetti, si rivela essere il guardiano della lampada rubata dal Principe Giovanni. Nella lampada c'è uno spirito malvagio molto pericoloso, ed è per questo che il guerriero vuole recuperarla al più presto. Robin si offre di aiutarlo, ma lui rifiuta perché ha imparato a non fidarsi di nessuno. Una volta entrato nel castello, attacca le guardie che, però, catturano il suo gufo, quindi è costretto ad arrendersi. Il Principe Giovanni capisce che, per attivare la lampada, bisogna usare il fuoco e, in pochi secondi, lo spirito malvagio s'impossessa del suo corpo. Robin e la banda decidono d'intervenire e, raffreddando il principe con l'acqua, sconfiggono lo spirito. Il guerriero li ringrazia e porta via la lampada per nasconderla in un posto sicuro.
02:50
Robin Hood - S3E28 - La lampada misteriosa
Tara Duncan - S1E9 - Il bastone del centauro
Rai Gulp 03:05 - 03:14
Maestro Chem parla ai ragazzi del potentissimo Bastone del Centauro,e loro non si fanno scappare l'occasione di andarlo a cercare per provare a restituire al nonno di Tara le sue sembianze umane. Scopriranno non solo che il Bastone non ha quel tipo di potere magico, ma che in realtà si tratta di una trappola di Magister.
03:05
Tara Duncan - S1E9 - Il bastone del centauro
Tara Duncan - S1E10 - Fafnir
Rai Gulp 03:15 - 03:29
Xandiar ha appena installato un super sistema di sicurezza nello studio dell'Imperatrice, e Cal è pronto a tutto pur di riuscire a superarlo e dimostrare al capitano delle guardie di poter rubare qualsiasi cosa. Chiede quindi aiuto a Fafnir, una Nana Guerriera che odia la magia, ma che ha avuto la sfortuna di nascere con dei poteri magici e non vede l'ora di potersene sbarazzare usando la statuetta anti-magia di cui Cal vuole impossessarsi.
03:15
Tara Duncan - S1E10 - Fafnir
OGM Travels - S1E23 - CampeggioTour
Rai Gulp 03:30 - 03:39
Johnson è su di giri perché la turista in arrivo ha richiesto una giornata di campeggio, a contatto diretto con la natura. Finalmente un po' di turismo responsabile! Ma Elvis gli frena l'entusiasmo: la cliente è Phiona IV, ultima rampolla della famiglia reale di Gromephus! E per una turista nobile serve un altrettanto nobile campeggio.
03:30
OGM Travels - S1E23 - CampeggioTour
OGM Travels - S1E24 - E che ci vuole?!
Rai Gulp 03:40 - 03:54
Visti i continui errori nella differenziata dei capi, Johnson inventa La Grande Giornata della Differenziata, in cui spiega ai capi e Buddy come differenziare correttamente. Johnson spiega come dividere i vari rifiuti ma sono tutti distratti. Così, quando è il momento di differenziare, senza Johnson non è nei paraggi, nessuno sa cosa fare e decidono di raccogliere tutto nel lavello di Buddy.
03:40
OGM Travels - S1E24 - E che ci vuole?!
Leo da Vinci - S2E31 - Il vile tessitore
Rai Gulp 03:55 - 04:09
Bianca e Lisa non riescono a portare i soldi al tessitore. Quest'ultimo non crede che Bianca de' Medici dica la verità, così per sfuggirgli, Lisa chiede a Leo di disegnare un ritratto del tessitore e con una scusa corre a prendere l'inchiostro esplosivo per distrarlo. Alla fine, i quattro ragazzi riescono a fuggire.
03:55
Leo da Vinci - S2E31 - Il vile tessitore
Leo da Vinci - S2E32 - Arrivo a Venezia
Rai Gulp 04:10 - 04:24
Mentre i quattro amici proseguono il viaggio verso Venezia, Bianca esprime il desiderio di volare sul deltaplano. Durante il tragitto, i ragazzi incontrano una bambina e la salvano da un toro inferocito. Lasciano la rullotta sotto un salice e arrivano a Venezia navigando. Lì incontrano Fabrizio, un vecchio compagno di Leo.
04:10
Leo da Vinci - S2E32 - Arrivo a Venezia
Mystery Lane - S1E16 - Il vampiro di Lexington
Rai Gulp 04:25 - 04:49
Durante il suo solito banchetto notturno, Tommy viene morso da una specie di pipistrello, si trasforma in un vampiro e scompare. Red corre a chiedere aiuto a Clever, Bro e McFlare per ritrovare il suo amico. Le indagini li portano sulle tracce di una vecchia conoscenza, la vampira Anastacia...
04:25
Mystery Lane - S1E16 - Il vampiro di Lexington
Agent 203 - S1E16 - La ladra di gioielli
Rai Gulp 04:50 - 05:14
Qualcuno che si spaccia per l'Agente 203 va in giro per la galassia a rubare i gioielli delle famiglie reali. Zoe e i suoi amici escogitano un piano per incastrare il colpevole e ripulire la reputazione di Zoe.
04:50
Agent 203 - S1E16 - La ladra di gioielli
La banda della natura - S1E45 - Amico bruco
Rai Gulp 05:15 - 05:24
Piedino trova un bruco in un cavolo e vuole prendersene cura.
05:15
La banda della natura - S1E45 - Amico bruco
La banda della natura - S1E46 - Un colpevole coraggioso
Rai Gulp 05:25 - 05:39
Qualcuno ha rotto la vetrina del negozio della signora Granjean e Piedino cerca il colpevole dopo essersi autoaccusato per attirare l'attenzione.
05:25
La banda della natura - S1E46 - Un colpevole coraggioso
Idefix e gli Irriducibili - S1E29 - Manie di grandezza
Rai Gulp 05:40 - 05:49
Idefix, il fedele cagnolino di Asterix e Obelix, racconta le sue avventure e quelle della sua variegata banda di amici. Animali buffi e a volte goffi, ma irriducibili e coraggiosi rivoluzionari a quattro zampe che combattono a modo loro la "romanizzazione" della Gallia del 52 a.C..
05:40
Idefix e gli Irriducibili - S1E29 - Manie di grandezza
Idefix e gli Irriducibili - S1E30 - Furia al Forum
Rai Gulp 05:50 - 06:04
Idefix e Golosonix litigano e Monnalisa approfitta della situazione e mette in atto una nuova strategia per cercare di intrappolare gli Irriducibili.
05:50
Idefix e gli Irriducibili - S1E30 - Furia al Forum
Bat Pat - S1E21 - Congelato fino all'osso
Rai Gulp 06:05 - 06:14
Durante una vacanza in campeggio Bat Pat e i fratelli Silver sentono uno spaventoso rumore di ossa tremanti provenire dalla foresta. Scopriranno presto che è Osso, uno scheletro che non riesce a smettere di tremare perché… ha troppo freddo! I ragazzi devono fare qualcosa per aiutarlo senza farsi scoprire da Elisabeth e George, riusciranno nell'impresa da brividi?
Programmi TV Mattina
06:05
Bat Pat - S1E21 - Congelato fino all'osso
Bat Pat - S1E22 - Chi gioca con il cucciolo?
Rai Gulp 06:15 - 06:29
I fratelli Silver e Bat Pat decidono di adottare un tenerissimo cucciolo randagio. Il cagnolino va matto per giocare con i ragazzi, ma ogni volta che si trova da solo con Leo si trasforma in una spaventosissima creatura che ringhia e sbava. Leo prova in ogni modo a far vedere il cane demoniaco al resto della famiglia ma nessuno gli crede: come può una così dolce palla di pelo diventare un mostro con le zanne? Leo dovrà inventarsi qualcosa anche questa volta per risolvere il problema di questo cucciolo così… amorevole!
06:15
Bat Pat - S1E22 - Chi gioca con il cucciolo?
Il mondo di Karma - S1E39 - Salviamo il centro - Parte 2
Rai Gulp 06:30 - 06:39
CeCe ha rubato la canzone di Karma! Con tutti i suoi amici e familiari che credono nella costruzione del Grattacielo Supersound, Karma decide di affrontare CeCe, rischiando di fare un danno alla comunità. Ma quando CeCe infanga il nome di Karma, la comunità la difende nel modo in cui lei ha sempre fatto con loro. Riuscirà Hansberry a guadagnare abbastanza soldi per risolvere la situazione, nonostante i continui tentativi di sabotaggio di CeCe? E se non ci riusciranno... potranno trovare un modo per mantenere vivo lo spirito del Centro Sociale?
06:30
Il mondo di Karma - S1E39 - Salviamo il centro - Parte 2
Il mondo di Karma - S1E40 - Salviamo il centro - Parte 3
Rai Gulp 06:40 - 06:54
CeCe ha rubato la canzone di Karma! Con tutti i suoi amici e familiari che credono nella costruzione del Grattacielo Supersound, Karma decide di affrontare CeCe, rischiando di fare un danno alla comunità. Ma quando CeCe infanga il nome di Karma, la comunità la difende nel modo in cui lei ha sempre fatto con loro. Riuscirà Hansberry a guadagnare abbastanza soldi per risolvere la situazione, nonostante i continui tentativi di sabotaggio di CeCe? E se non ci riusciranno... potranno trovare un modo per mantenere vivo lo spirito del Centro Sociale?
06:40
Il mondo di Karma - S1E40 - Salviamo il centro - Parte 3
Mystery Lane - S1E4 - Il tesoro delle catacombe
Rai Gulp 06:55 - 07:19
Il professor Bones viene narcotizzato e rapito da una specie di Robot che ha bisogno di lui per arrivare al tesoro delle catacombe. Il pappagallo di Bones si rivolge a Clever e Bro, che saranno di nuovo di aiuto al detective MacFlare per risolvere l'intricata vicenda...
06:55
Mystery Lane - S1E4 - Il tesoro delle catacombe
Coop Troop - S1E35 - Un lavoro semplice
Rai Gulp 07:20 - 07:29
La Coop Troop viene chiamata da Albert, perché la porta della sua gabbia si è bloccata e non può più rientrare. Ma prima di mettersi in azione, la squadra viene prelevata dal fattore che porta tutti in città per allestire una bancarella del mercato. Flo, Clive e Maggie dovranno fare dei turni per aiutare Albert a risolvere il suo problema...
07:20
Coop Troop - S1E35 - Un lavoro semplice
Coop Troop - S1E36 - La grande corsa
Rai Gulp 07:30 - 07:39
La Coop Troop viene chiamata da Reggie, che ha letto la storia de "La Lepre e la Tartaruga" e vorrebbe sfidare Maggie in una gara. Maggie, conosce la storia, ma è talmente sicura di sé che accetta, promettendo a Reggie che se dovesse vincere lui diventerebbe per due giorni il capo della Coop Troop. Durante la corsa, Maggie si accorge di avere la tendenza a distrarsi continuamente, cosa che permette a Reggie di andare in vantaggio; la sua frenesia la mette in crisi e Maggie dovrà allenarsi a ritrovare la sua calma interiore...
07:30
Coop Troop - S1E36 - La grande corsa
Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perle
Rai Gulp 07:40 - 08:09
Merlinda e i suoi amici si imbattono in una madre balena impigliata in una rete da pesca. Quando il salvataggio si trasforma in tragedia, un potere leggendario si risveglia nella giovane principessa, attirando l'attenzione della Strega del Mare, un essere malvagio che minaccia di compromettere l'intera missione.
07:40
Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perle
Gormiti - The New Era - S1E1 - I prescelti
Rai Gulp 08:10 - 08:34
La Custode Myridell arriva sulla Terra per reclutare una nuova generazione di Scion, guerrieri dotati di superpoteri che dovranno salvare il suo mondo, Gorm, dal temibile Lord Graven. I quattro ragazzi prescelti sono degli eroi improbabili ma, quando messi alle strette, lasceranno tutti senza fiato.
08:10
Gormiti - The New Era - S1E1 - I prescelti
Tara Duncan - S1E31 -Meme contro Lowcospeed
Rai Gulp 08:35 - 08:44
È il momento dell'attesissima partita di MeMe vs Lowcospeed, ma la squadra di MeMe fa un errore dopo l'altro, una partita noiosa per tutti per gli errori commessi. Le sorti della partita cambiano non appena i ragazzi della squadra di Lowcospeed iniziano a fluttuare come palloncini dopo aver bevuto il succo offerto dal folletto Fun Nyly.
08:35
Tara Duncan - S1E31 -Meme contro Lowcospeed
Tara Duncan - S1E32 - Fafnir e la magia
Rai Gulp 08:45 - 08:59
In questo episodio, scopriamo che in realta' Fafnir ha 100 anni, ma vista la longevita' dei Nani , per loro e' ancora soltanto un' adolescente. Nel tentativo di cotrollare i suoi poteri, Xandiar le fa fare moltissimo esercizio fisico . Sembra che la sua magia sia in continua evouzione, nonostante lei non la usi. Bloodgrave, rapita per errore, viene portata alla Fortezza Grigia, dove la Nana guerriera seminera' il caos terrorizzando i Bloodgrave....
08:45
Tara Duncan - S1E32 - Fafnir e la magia
Robin Hood - S3E29 - C'è sempre un trucco
Rai Gulp 09:00 - 09:09
Nel cortile del castello il mago Landrin tiene uno spettacolo di magia che fa divertire tutti. Tuttavia, il ragazzo utilizza le sue doti per derubare i cittadini e viene scoperto da Robin e Marian. Finisce quindi in prigione, ma riesce a scappare giurando vendetta a Robin. Infatti, scocca una freccia in direzione di Robin, che sta per essere colpito. A questo punto, Marian, per aiutarlo, lancia un incantesimo che fa fermare il tempo per tutti i presenti al castello, tranne che per lei e Derke. Anche Landrin, caduto nel mentre nel fossato, non è stato colpito dalla magia e comincia a inseguire Marian per chiedere spiegazioni. Il ragazzo si rende conto che la principessa sa fare incantesimi veri e cerca in tutti i modi di rubarle la bacchetta e il libro. In seguito a uno scontro, Marian cade dalla torre e Robin si sveglia dall'incantesimo per salvarla. I due mettono Landrin in prigione dicendogli che la vera magia non esiste e quello di Marian era solo un trucco.
09:00
Robin Hood - S3E29 - C'è sempre un trucco
Robin Hood - S3E30 - Scambio di carattere
Rai Gulp 09:10 - 09:24
Al castello, il principe Giovanni si comporta male con tutti e Scarlett vorrebbe dargli una bella lezione. Per questo motivo, chiede a Marian di lanciargli un incantesimo che lo renda più gentile, ma la principessa rifiuta perché non ha abbastanza esperienza. Quindi le due decidono di fare pratica su una patata con la faccia del principe, ma l'incantesimo si ritorce sulla principessa, che acquisisce il carattere del cugino. Marian inizia a comportarsi come il principe Giovanni e, quindi, inizia a dare la caccia a Robin. Mentre usa la magia su Robin e i suoi compagni, Derke capisce che, per risolvere la situazione, bisogna lanciare un "Fermus totalis" sull'obiettivo iniziale dell'incantesimo, cioè sul "principe patata". Così Scarlett va in cerca della patata che, nel frattempo, è stata trovata da Isabelle, la figlia dello sceriffo. Per riprendersela, la ragazza le propone di scambiarla con il criceto Derke e la bambina accetta, felice. A questo punto, Robin provoca Scarlett al punto di farle lanciare il suddetto incantesimo, che si scaglia sulla patata, facendo tornare tutto alla normalità.
09:10
Robin Hood - S3E30 - Scambio di carattere
Alex Player - S1E2 - La stoffa del capitano
Rai Gulp 09:25 - 09:44
Le prime sessioni di allenamento in vista della partita contro gli Onyx sono caotiche: tra le Manguste è il caos, hanno tutti opinioni diverse sulla strategia da seguire. È chiaro che hanno bisogno di una capitano.
09:25
Alex Player - S1E2 - La stoffa del capitano
Le avventure di Tom Sawyer - S1E11 - Il compleanno di Becky
Rai Gulp 09:45 - 10:09
Quando Tom compra dalla signora Rogers una scatoletta da regalare a Becky, non può immaginare che ha appena dato inizio a una guerra orribile con Joe. Per Tom, è semplicemente un regalo per il compleanno di Becky, ma per quel ragazzaccio di quel manigoldo di Joe è un oggetto molto più importante. Perché, poco prima di quel momento, Joe aveva inciso la combinazione della cassaforte su quella scatoletta e voleva utilizzarla per rapinare il negozio. Adesso che il suo piano è stato intralciato, un iracondo Joe si mette sulle tracce di Tom, pronto a fare qualsiasi cosa per recuperare la scatola. Quando Tom e i suoi amici finalmente realizzano capiscono tutto, una battaglia senza colpi esplode tra loro e Joe, che il quale decide di rapire Becky per costringere Tom a fare quello che dice lui. Però mettendo Tom sotto pressione, Joe scopre che il nostro eroe non è a corto di risorse quando si tratta di aiutare i suoi amici.
09:45
Le avventure di Tom Sawyer - S1E11 - Il compleanno di Becky
Leo Da Vinci S1E19 - Il letargo del ragno
Rai Gulp 10:10 - 10:19
I pirati e Adolino scoprono che i Medici danno ricompense in cambio di insetti raccolti nella foresta. Organizzano così l'invio di un ragno in letargo per mettere in pericolo e in cattiva luce i Medici. Leo, che stava studiando gli insetti, si accorge del piano e grazie a Lisa riesce a salvare Lorenzo e Piero.
10:10
Leo Da Vinci S1E19 - Il letargo del ragno
Leo Da Vinci S1E20 - Le cinque sfere
Rai Gulp 10:20 - 10:39
Adolino incarica i pirati di rubare le cinque sfere, simbolo della famiglia Medici. Leo inventa una sfera profumosa come regalo per Lisa, invece la sua invenzione servirà per sventare il furto.
10:20
Leo Da Vinci S1E20 - Le cinque sfere
Idefix e gli Irriducibili - S1E29 - Manie di grandezza
Rai Gulp 10:40 - 10:44
Idefix, il fedele cagnolino di Asterix e Obelix, racconta le sue avventure e quelle della sua variegata banda di amici. Animali buffi e a volte goffi, ma irriducibili e coraggiosi rivoluzionari a quattro zampe che combattono a modo loro la "romanizzazione" della Gallia del 52 a.C..
10:40
Idefix e gli Irriducibili - S1E29 - Manie di grandezza
Idefix e gli Irriducibili - S1E30 - Furia al Forum
Rai Gulp 10:45 - 10:59
Idefix e Golosonix litigano e Monnalisa approfitta della situazione e mette in atto una nuova strategia per cercare di intrappolare gli Irriducibili.
10:45
Idefix e gli Irriducibili - S1E30 - Furia al Forum
Mystery Lane - S1E15 - L'orda segreta
Rai Gulp 11:00 - 11:24
Durante una normalissima passeggiata al parco un cane di nome Benny diventa stranamente e improvvisamente aggressivo, così la sua fidanzata Venus chiede aiuto a Clever e Bro per risolvere questo nuovo mistero. I due criceti insieme al detective McFlare cercheranno di capire cosa sia successo ritrovandosi alle prese con una setta segreta di cani capitanata dal temibile "ipnotizzatore" Vulkan.
11:00
Mystery Lane - S1E15 - L'orda segreta
Le nuove avventure di Peter Pan - S2E25 - La profezia - seconda parte
Rai Gulp 11:25 - 11:49
Secondo una leggenda, Barrum, la creatura magica e onnipotente che anticamente dominava l'Isola-che-non-c'è, è racchiuso in una conchiglia. Per sbaglio Michael trova la conchiglia e sveglia Barrum, che si mette subito al suo servizio. Il bambino esprime molti desideri e finisce per combinare un sacco di pasticci, anche perché Barrum ha un modo tutto suo di interpretare ed esaudire i desideri. Uncino vuole impossessarsi del potere di Barrum; allontana Michael dalla conchiglia per recidere il legame che ha creato con lui e togliergli ogni controllo dalla creatura. Riesce così ad impossessarsi della conchiglia e a diventare il padrone di Barrum. Come primo desiderio chiede di mettere le mani su Peter Pan.
11:25
Le nuove avventure di Peter Pan - S2E25 - La profezia - seconda parte
Le nuove avventure di Peter Pan - S2E26 - La profezia - terza parte
Rai Gulp 11:50 - 12:14
Uncino è riuscito ad accaparrarsi il potere di Barrum e, dopo qualche difficoltà iniziale, riesce a servirsene per rendere inoffensivo Peter Pan. A quel punto, sembra che nulla possa più fermare la sua conquista dell'Isola-che-non-c'è. Nel frattempo Cynthia e Wendy riescono a salvare Michael, tenuto prigioniero sulla nave di Uncino. Il ragazzino vorrebbe seguire Wendy e Cynthia, ma viene spedito all'Albero-che-non-c'è. Offeso, medita di salvare la situazione, dimostrando il suo valore. Si reca così da Pick che, però, gli dice che l'unico a poter fermare il potere di Barrum sarebbe suo padre. Il vecchio Granpick, però, sta riposando nella grotta degli antenati e Pick non ha il coraggio di andare a svegliarlo, dopo che non ha saputo proteggere la conchiglia, dopo averglielo promesso. Michael lo convince a tentare l'impresa...
11:50
Le nuove avventure di Peter Pan - S2E26 - La profezia - terza parte
Robin Hood - S3E29 - C'è sempre un trucco
Rai Gulp 12:15 - 12:24
Nel cortile del castello il mago Landrin tiene uno spettacolo di magia che fa divertire tutti. Tuttavia, il ragazzo utilizza le sue doti per derubare i cittadini e viene scoperto da Robin e Marian. Finisce quindi in prigione, ma riesce a scappare giurando vendetta a Robin. Infatti, scocca una freccia in direzione di Robin, che sta per essere colpito. A questo punto, Marian, per aiutarlo, lancia un incantesimo che fa fermare il tempo per tutti i presenti al castello, tranne che per lei e Derke. Anche Landrin, caduto nel mentre nel fossato, non è stato colpito dalla magia e comincia a inseguire Marian per chiedere spiegazioni. Il ragazzo si rende conto che la principessa sa fare incantesimi veri e cerca in tutti i modi di rubarle la bacchetta e il libro. In seguito a uno scontro, Marian cade dalla torre e Robin si sveglia dall'incantesimo per salvarla. I due mettono Landrin in prigione dicendogli che la vera magia non esiste e quello di Marian era solo un trucco.
12:15
Robin Hood - S3E29 - C'è sempre un trucco
Robin Hood - S3E30 - Scambio di carattere
Rai Gulp 12:25 - 12:39
Al castello, il principe Giovanni si comporta male con tutti e Scarlett vorrebbe dargli una bella lezione. Per questo motivo, chiede a Marian di lanciargli un incantesimo che lo renda più gentile, ma la principessa rifiuta perché non ha abbastanza esperienza. Quindi le due decidono di fare pratica su una patata con la faccia del principe, ma l'incantesimo si ritorce sulla principessa, che acquisisce il carattere del cugino. Marian inizia a comportarsi come il principe Giovanni e, quindi, inizia a dare la caccia a Robin. Mentre usa la magia su Robin e i suoi compagni, Derke capisce che, per risolvere la situazione, bisogna lanciare un "Fermus totalis" sull'obiettivo iniziale dell'incantesimo, cioè sul "principe patata". Così Scarlett va in cerca della patata che, nel frattempo, è stata trovata da Isabelle, la figlia dello sceriffo. Per riprendersela, la ragazza le propone di scambiarla con il criceto Derke e la bambina accetta, felice. A questo punto, Robin provoca Scarlett al punto di farle lanciare il suddetto incantesimo, che si scaglia sulla patata, facendo tornare tutto alla normalità.
12:25
Robin Hood - S3E30 - Scambio di carattere
Klincus - S1E4 - Ryllo
Rai Gulp 12:40 - 13:04
Lo scoiattolo Ryllo chiede aiuto a Klincus, Yuki e Glyn per recuperare le sue scorte di cibo. Come ricompensa, Ryllo li conduce al luogo dove cresce il Fioreluna, il primo fiore a sbocciare in primavera.
12:40
Klincus - S1E4 - Ryllo
Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perle
Rai Gulp 13:05 - 13:29
Merlinda e i suoi amici si imbattono in una madre balena impigliata in una rete da pesca. Quando il salvataggio si trasforma in tragedia, un potere leggendario si risveglia nella giovane principessa, attirando l'attenzione della Strega del Mare, un essere malvagio che minaccia di compromettere l'intera missione.
Programmi TV Pomeriggio
13:05
Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perle
Idefix e gli Irriducibili - S1E29 - Manie di grandezza
Rai Gulp 13:30 - 13:39
Idefix, il fedele cagnolino di Asterix e Obelix, racconta le sue avventure e quelle della sua variegata banda di amici. Animali buffi e a volte goffi, ma irriducibili e coraggiosi rivoluzionari a quattro zampe che combattono a modo loro la "romanizzazione" della Gallia del 52 a.C..
13:30
Idefix e gli Irriducibili - S1E29 - Manie di grandezza
Idefix e gli Irriducibili - S1E30 - Furia al Forum
Rai Gulp 13:40 - 13:54
Idefix e Golosonix litigano e Monnalisa approfitta della situazione e mette in atto una nuova strategia per cercare di intrappolare gli Irriducibili.
13:40
Idefix e gli Irriducibili - S1E30 - Furia al Forum
Silverpoint - Ep. 3
Rai Gulp 13:55 - 14:19
TELEFILM PER RAGAZZI - Al campo avventura Silverpoint quattro ragazzi si imbattono in qualcosa di strano sepolto nel bosco, che sembra generare fenomeni di magnetismo e teletrasporto. La scoperta stravolgerà le loro vite e il - mondo che li circonda, e li condurrà sulle tracce di 4 ragazzi scomparsi 23 anni prima proprio vicino al campo... - di Dan Zeff con Katy Byrne Oliver Cunliffe Aoife Hughes Krish Misra Maiy 2022 GBR
13:55
Silverpoint - Ep. 3
Clan - S1E4 - Il coraggio delle scelte
Rai Gulp 14:20 - 14:44
Al torneo, Francesco intravede il Ninja arrivare e finisce per commettere una scorrettezza: viene così eliminato. Per punirlo, il Ninja lo costringe a chiedere il pizzo alla farmacia del padre di Raffaele. Tornato al rifugio, si accorge che il judoji è sparito...
14:20
Clan - S1E4 - Il coraggio delle scelte
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E8 - I segreti persi nell'oscurità
Rai Gulp 14:45 - 15:09
I cuccioli incontrano un alleato improbabile nel tentativo di aiutare Po.
14:45
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E8 - I segreti persi nell'oscurità
Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E1 - Per un pelo non si persero due vite
Rai Gulp 15:10 - 15:19
Artù dovrà recuperare dei peli magici di cinghiale per far sì che Merlino completi la sua pozione. L'obiettivo è quello di depietrificare il re e Gawain, colpiti da un maleficio
15:10
Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E1 - Per un pelo non si persero due vite
Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E2 - Di ghiaccio è lo scettro e vuol la spada come scettro
Rai Gulp 15:20 - 15:34
Morgause e Igerna mandano il fantasma di una loro antenata a rubare Excalibur, ma non proprio tutto fila liscio. Artù e gli amici della Tavola Rotonda sono pronti a intervenire
15:20
Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E2 - Di ghiaccio è lo scettro e vuol la spada come scettro
Alex Player - S1E2 - La stoffa del capitano
Rai Gulp 15:35 - 15:59
Le prime sessioni di allenamento in vista della partita contro gli Onyx sono caotiche: tra le Manguste è il caos, hanno tutti opinioni diverse sulla strategia da seguire. È chiaro che hanno bisogno di una capitano.
15:35
Alex Player - S1E2 - La stoffa del capitano
Malory Towers - S3E9 - Il pacco
Rai Gulp 16:00 - 16:24
Quando arriva un pacco a sorpresa da Alicia, il dormitorio vi trova dei misteriosi oggetti all'interno!
16:00
Malory Towers - S3E9 - Il pacco
Home sweet Rome! - S1E1 - Mamma mia!
Rai Gulp 16:25 - 16:49
Lucy affronta il suo primo giorno di scuola a Roma. Incontra le prime nemiche, ma anche il suo primo amico! Nel frattempo, fraintende una richiesta di Francesca. La nuova moglie del padre, vorrebbe che lei la chiamasse affettuosamente 'Chicca', un soprannome usato solo da sua sorella. Lucy pensa che voglia essere chiamata 'mamma'.
16:25
Home sweet Rome! - S1E1 - Mamma mia!
Bookcrossing - S2E5 - Emanuele Sacco
Rai Gulp 16:50 - 17:09
Fisica, scienze, tecnologie ma anche tanta umanità e voglia di dare soluzioni dove ancora non ci sono. Emanuele, Alfiere della Repubblica, ha voluto portare a Bookcrossing un libro che per lui è stata una vera rivelazione tanto da fargli trovare la sua strada. Una strada non facile ma che va sognata per renderla reale. Federica ne sarà conquistata?
16:50
Bookcrossing - S2E5 - Emanuele Sacco
Clan - S1E4 - Il coraggio delle scelte
Rai Gulp 17:10 - 17:34
Al torneo, Francesco intravede il Ninja arrivare e finisce per commettere una scorrettezza: viene così eliminato. Per punirlo, il Ninja lo costringe a chiedere il pizzo alla farmacia del padre di Raffaele. Tornato al rifugio, si accorge che il judoji è sparito...
17:10
Clan - S1E4 - Il coraggio delle scelte
Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perle
Rai Gulp 17:35 - 17:59
Merlinda e i suoi amici si imbattono in una madre balena impigliata in una rete da pesca. Quando il salvataggio si trasforma in tragedia, un potere leggendario si risveglia nella giovane principessa, attirando l'attenzione della Strega del Mare, un essere malvagio che minaccia di compromettere l'intera missione.
17:35
Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perle
OGM Travels - S1E1 - Che tesoro!
Rai Gulp 18:00 - 18:14
Due annoiati Buddy e Elvis osservano le grandi manovre di raccolta rifiuti umani che hanno infestato la baia, dopo la solita mareggiata, senza la minima intenzione di muovere un dito. Le cose cambiano quando vedono passare una creatura misteriosa, che si rivelerà essere una tartaruga, con attaccato al guscio un bizzarro oggetto di origine umana. Il ritrovamento non sfugge nemmeno ad Olivia: è il perfetto primo pezzo della collezione per si potrebbe inaugurare un museo di "affascinanti reperti umani". Ma prima sarebbe utile sapere a che serve...
18:00
OGM Travels - S1E1 - Che tesoro!
OGM Travels - S1E2 - Blackout
Rai Gulp 18:15 - 18:29
Olivia, in piena agitazione. Per un tour serale sono in arrivo due Tamerpie, grandi appassionate di luci nel cielo. Vengono sulla Terra perché vogliono vedere una cosa chiamata "Aurora Boreale", e ha appena scoperto che è un fenomeno assente sulla Terra da decenni. Ora Olivia ha un grosso problema: impossibile annullare il viaggio delle Tamerpie... sarebbe un'onta per l'Agenzia! Fortuna che ad Elvis viene una delle sue pazzesche idee...
18:15
OGM Travels - S1E2 - Blackout
Mystery Lane - S1E4 - Il tesoro delle catacombe
Rai Gulp 18:30 - 18:49
Il professor Bones viene narcotizzato e rapito da una specie di Robot che ha bisogno di lui per arrivare al tesoro delle catacombe. Il pappagallo di Bones si rivolge a Clever e Bro, che saranno di nuovo di aiuto al detective MacFlare per risolvere l'intricata vicenda...
18:30
Mystery Lane - S1E4 - Il tesoro delle catacombe
DuckTales - Avventure di paperi - S1E13 - Gli anelli mancanti
Rai Gulp 18:50 - 19:14
Dopo molti anni Paperon de' Paperoni e Paperino si riavvicinano, quando quest'ultimo chiede allo zio di badare per una giornata ai suoi nipoti Qui, Quo e Qua. La presenza dei nipoti riaccende la sete di avventura di Paperone, che conduce la famiglia in numerose imprese alla ricerca di tesori e misteri.
18:50
DuckTales - Avventure di paperi - S1E13 - Gli anelli mancanti
Star Wars - Young Jedi Adventures - S1E13 - Uscire dai binari / I ladri di Tharnaka
Rai Gulp 19:15 - 19:39
Prima della saga di Star Wars, nell'epoca dell'Alta Repubblica, un gruppo di giovani, addestrati dal Maestro Yoda, imparano le 'Vie della Forza' con l'inseparabile droide RJ-83: compassione, autodisciplina, lavoro di squadra e pazienza fanno di loro dei veri Cavalieri Jedi.
19:15
Star Wars - Young Jedi Adventures - S1E13 - Uscire dai binari / I ladri di Tharnaka
Idefix e gli Irriducibili - S1E25 - La bestia di Lutezia
Rai Gulp 19:40 - 19:54
Nocturnix e gli Irriducibili devono salvare un leone, sfuggito alle guardie di Tito Labieno…
19:40
Idefix e gli Irriducibili - S1E25 - La bestia di Lutezia
Idefix e gli Irriducibili - S1E26 - Pozioni infallibili
Rai Gulp 19:55 - 20:04
Nocturnix, con le sue solite pozioni che non funzionano, finisce nei guai con Monnalisa, e sarà compito di Idefix sistemare le cose.
19:55
Idefix e gli Irriducibili - S1E26 - Pozioni infallibili
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E8 - I segreti persi nell'oscurità
Rai Gulp 20:05 - 20:29
I cuccioli incontrano un alleato improbabile nel tentativo di aiutare Po.
Programmi TV Sera
20:05
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E8 - I segreti persi nell'oscurità
I segreti di Sulphur Springs - S1E7 - Molto tempo fa
Rai Gulp 20:30 - 20:54
Griffin e Harper attraversano di nuovo il portale e trovano una squadra di ricerca per Savannah. Gli agenti di polizia cominciano a fare domande, soprattutto a Griffin e a Harper!
20:30
I segreti di Sulphur Springs - S1E7 - Molto tempo fa
Me contro Te - La famiglia reale - S1E7 - L'audizione
Rai Gulp 20:55 - 21:19
Emma è triste perché non potrà partecipare alle audizioni di un gruppo in cui vorrebbe suonare la batteria, così Sofì decide di organizzare l'esibizione a palazzo, collegandosi da remoto con il locale. Nonostante sia stonata, Divina insiste per esibirsi come cantante al posto di Sofì, che invece ha una bellissima voce. Ma nel corso dell'esibizione Bruno spegne il microfono della principessa, accendendo quello di Sofì…
20:55
Me contro Te - La famiglia reale - S1E7 - L'audizione
Clan - S1E4 - Il coraggio delle scelte
Rai Gulp 21:20 - 21:44
Al torneo, Francesco intravede il Ninja arrivare e finisce per commettere una scorrettezza: viene così eliminato. Per punirlo, il Ninja lo costringe a chiedere il pizzo alla farmacia del padre di Raffaele. Tornato al rifugio, si accorge che il judoji è sparito...
21:20
Clan - S1E4 - Il coraggio delle scelte
Marta & Eva - S1E4
Rai Gulp 21:45 - 22:09
Al Milan on Ice le pattinatrici si esibiscono coperte da un costume integrale. Così Eva e Marta decidono di scambiarsi: Eva farà finta di essere l'amica, che non può pattinare per via della storta alla caviglia. L'esibizione è un successo, ma Camilla si insospettisce: conosce perfettamente lo stile di pattinaggio di Marta, e quella non è sua figlia. Messa alle strette Marta confessa, e coglie l'occasione per far notare quanto Eva sia stata brava e meriti un provino per entrare nella squadra delle Blades
21:45
Marta & Eva - S1E4
Klincus - S1E4 - Ryllo
Rai Gulp 22:10 - 22:34
Lo scoiattolo Ryllo chiede aiuto a Klincus, Yuki e Glyn per recuperare le sue scorte di cibo. Come ricompensa, Ryllo li conduce al luogo dove cresce il Fioreluna, il primo fiore a sbocciare in primavera.
22:10
Klincus - S1E4 - Ryllo
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E6 - La Città Perduta
Rai Gulp 22:35 - 22:59
Po e Lama Errante seguono la mappa del fumetto e attraversano il minaccioso deserto. Un cervo stringe un patto con Klaus e Veruca
22:35
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E6 - La Città Perduta
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E8 - I segreti persi nell'oscurità
Rai Gulp 23:00 - 23:19
I cuccioli incontrano un alleato improbabile nel tentativo di aiutare Po.
23:00
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E8 - I segreti persi nell'oscurità
Malory Towers - S3E13 - Colpevole!
Rai Gulp 23:20 - 23:49
Mentre Darrell tenta di riscattare il nome di Ron, Mary-Lou ed Ellen fanno una scoperta che stravolge tutto ciò che credevano di sapere sul furto di opera d'arte!
23:20
Malory Towers - S3E13 - Colpevole!
Agent 203 - S1E15 - Vandar l'invincibile
Rai Gulp 23:50 - 00:09
Rock e Quigley creano un nuovo videogioco e usano lo speciale computer di Ulav per svilupparlo. I ragazzi decidono di dare al loro personaggio l'aspetto della madre di Zoe, che si ritroverà, inconsciamente, a viverlo davvero.
23:50
Agent 203 - S1E15 - Vandar l'invincibile
L'isola del tesoro - S1E15 Oceano verde
Rai Gulp 00:10 - 00:34
Jim Hawkins, un ragazzino inglese del XVIII secolo, cadetto della scuola reale di capitaneria britannica, racconta le sue incredibili avventure attraverso tutto il Caribe, fra tesori dei pirati, flotte di zombie e perfidi sicari, iniziate quando un uomo in fuga entra nella locanda che Jim gestisce insieme a sua madre.
00:10
L'isola del tesoro - S1E15 Oceano verde
Mia and Me - S2E23 - Nascondino
Rai Gulp 00:35 - 00:59
Mia e i suoi amici tornano a Selvanera, dove Tessandra sta lavorando a una pozione per sconfiggere Rixel usando l'Acqua Arcobaleno. Per passare il tempo, gli amici giocano a nascondino insieme a Simo e Varia nella foresta. Ma Varia ha seri problemi con Rixel. Mia si accorge che Varia è spesso in giro con Tukita e, a causa del suo oracolo, Mia si fa sempre più sospettosa. L'oracolo dice a Mia che i suoi veri amici sono quelli che vivono a Centopia e non se ne vanno mai. Mia affronta Varia, che ammette di essersi comportata male perché voleva diventare amica di Yuko e Mo. Mia la perdona, poi scrivono un messaggio a Rixel e glielo inviano attraverso Tukita. Quando Rixel legge il messaggio scritto da Varia e dai suoi amici, si infuria e si reca a a Selvanera, dove incontra di nuovo i tre Unicorni della Natura che lo cacciano via. Tessandra ha preparato la pozione, ma il braccialetto di Mia lampeggia: deve andare. Anche Varia si nasconde per andarsene, ma poi cambia idea: getta la sua collana, torna dai suoi amici e rimane a Centopia. Quando Mia vede Varia rimanere, tutta la sua diffidenza svanisce. L'oracolo le ha detto che i suoi veri amici vivono a Centopia: anche Varia quindi è una vera amica. Mia lascia Centopia, felice.
00:35
Mia and Me - S2E23 - Nascondino
Mia and Me - S2E24 - Una situazione appiccicosa
Rai Gulp 01:00 - 01:24
Gli elfi pianificano un grande attacco all'isola di Rixel. Ma per avere successo devono fidarsi l'uno dell'altro. Mia è dubbiosa perché sospetta che Varia sia Violetta, e quando Mia cerca di parlarle, Varia rivela accidentalmente la sua vera identità. Le due ragazze si rincorrono e Mia rimane bloccata sui campi di erba appiccicosa. Varia, terrorizzata dal fatto che la sua amicizia con gli altri elfi sia in pericolo, ruba l'anello dell'amicizia di Mia, vola via e lascia Mia nell'erba appiccicosa. Nel frattempo Rixel viene informato da Polytheus e riesce a catturare Mia. Dice a Mia che Varia è stata la sua spia per molto tempo e che non gli era mai stata così utile! Mia non crede a Rixel finché non legge alcuni dei messaggi che Varia gli ha scritto per provare la sua affermazione. Varia si pente di aver lasciato Mia nell'erba appiccicosa. Insieme a Yuko e Mo cerca Mia e li aiuta a liberarla. Ma dopo aver scoperto che Varia era una spia di Rixel, gli elfi non si fidano più di lei.
01:00
Mia and Me - S2E24 - Una situazione appiccicosa
Heidi - S2E3 - Rico
Rai Gulp 01:25 - 01:49
Alla festa del villaggio di Dorfli, Heidi trova una capretta chiamata Frou Frou , ma non può comprarla. All'improvviso, la signora Keller urla di essere stata derubata e promette una ricompensa a chi ritrova la merce rubata. Heidi e Peter la vedono come un'occasione per ottenere i soldi per la capretta e si mettono alla ricerca del ladro, che scoprono essere Rico, un bambino straniero di origini lontane e affamato che è riuscito a superare la frontiera. Nonostante i problemi di comunicazione, Heidi lo convince a restituire la merce rubata e tutto si risolve per il meglio. Ma poco dopo, il signor Mason minaccia di denunciare Rico alla polizia se il Nonno non lo accompagna fino alla Cima Bianca, il quale finisce per accettare. Così, con i soldi anticipati dal signor Mason, Heidi compra Frou Frou.
01:25
Heidi - S2E3 - Rico
Heidi - S2E4 - La scalata
Rai Gulp 01:50 - 02:14
Il Nonno accetta di fare da guida a Mason per scalare la Cima Bianca e per distrarsi dalla preoccupazione, Heidi insegna l'italiano a Rico e scopre che il piccolo straniero ha un talento nascosto. Nel frattempo, a causa di un piano segreto di Mason durante la scalata, il Nonno cade in un dirupo. Così, Mason avverte Heidi, la quale a sua volta mette in allerta Peter e qualche abitante del villaggio. Dopo varie ricerche senza risultati, molti perdono le speranze per il Nonno, tranne Heidi che è convinta invece che suo nonno sia ancora in vita e così sarà: il Nonno tornerà a casa molto ferito, ma vivo.